అనేక పేర్లతో పిలువబడే క్లిక్కర్లు అనేవి, తరగతి గదిలో విద్యార్థులను చురుకుగా పాల్గొనేలా చేయడానికి ఉపయోగించే చిన్న పరికరాలు.
A తరగతి గది ప్రతిస్పందన వ్యవస్థఇది తరగతి గదిని స్వయంచాలకంగా చురుకైన అభ్యాస వాతావరణంగా మార్చి, విద్యార్థుల అభ్యాసాన్ని పెంచే ఒక అద్భుతమైన పరిష్కారం కాదు. ఇది ఒక బోధకుడు ఇతర అభ్యాస వ్యూహాలతో అనుసంధానించుకోవడానికి ఎంచుకోగల అనేక బోధనా సాధనాలలో ఒకటి. జాగ్రత్తగా అమలు చేసిన తర్వాత, ఒక తరగతి గది ప్రతిస్పందన వ్యవస్థ (క్లాస్రూమ్ రెస్పాన్స్ సిస్టమ్) తరగతి గదిపైనా మరియు విద్యార్థులపైనా నాటకీయ ప్రభావాన్ని చూపగలదు. సాహిత్యాన్ని సమీక్షించిన తర్వాత, కాల్డ్వెల్ (2007) ఇలా నివేదిస్తున్నారు, “చాలా సమీక్షలు 'సమృద్ధిగా ఏకీకృతమైన సాక్ష్యం' సూచిస్తున్నదేమిటంటే, క్లిక్కర్లు సాధారణంగా మెరుగైన పరీక్ష స్కోరు లేదా ఉత్తీర్ణత రేట్లు, విద్యార్థుల గ్రహణశక్తి మరియు అభ్యాసం వంటి మెరుగైన విద్యార్థి ఫలితాలకు కారణమవుతాయని మరియు విద్యార్థులు క్లిక్కర్లను ఇష్టపడతారని”.
క్లాస్రూమ్ రెస్పాన్స్ సిస్టమ్ను పర్సనల్ రెస్పాన్స్ సిస్టమ్ వంటి ఇతర పేర్లతో కూడా పిలుస్తారు,ప్రేక్షకుల ప్రతిస్పందన వ్యవస్థ, విద్యార్థి ప్రతిస్పందన వ్యవస్థ, ఎలక్ట్రానిక్ ప్రతిస్పందన వ్యవస్థఎలక్ట్రానిక్ ఓటింగ్ సిస్టమ్, మరియు క్లాస్రూమ్ పెర్ఫార్మెన్స్ సిస్టమ్. సమాధానాలను పంపడానికి ఉపయోగించే ట్రాన్స్మిటర్ టీవీ రిమోట్ కంట్రోల్ లాగా కనిపించడం వల్ల చాలా మంది ఇటువంటి వ్యవస్థను "క్లిక్కర్స్" అని పిలుస్తారు. అధికారిక పేరుతో సంబంధం లేకుండా, ప్రతి వ్యవస్థలో మూడు సాధారణ లక్షణాలు ఉంటాయి. మొదటిది, విద్యార్థులు లేదా ప్రేక్షకుల నుండి సమాధానాలు లేదా ప్రతిస్పందనలను స్వీకరించే రిసీవర్. ఇది USB కనెక్షన్ ద్వారా కంప్యూటర్కు అనుసంధానించబడి ఉంటుంది. రెండవది, ప్రతిస్పందనలను పంపే ట్రాన్స్మిటర్ లేదా క్లిక్కర్. మూడవది, ప్రతి వ్యవస్థకు డేటాను నిల్వ చేయడానికి మరియు నిర్వహించడానికి సాఫ్ట్వేర్ అవసరం. తరగతి గది ప్రతిస్పందన వ్యవస్థల సాంకేతిక వివరాల గురించి మరింత తెలుసుకోండి.
ప్రతి ప్రతిస్పందన వ్యవస్థను పవర్పాయింట్తో అనుసంధానించవచ్చు లేదా స్వతంత్ర సాఫ్ట్వేర్గా ఉపయోగించవచ్చు. ఏ విధంగానైనా, అవే ప్రశ్నలను అడగవచ్చు మరియు అదే పద్ధతిలో డేటాను సేకరించవచ్చు. చాలా వ్యవస్థలు ప్రశ్నలు అడగడానికి రెండు పద్ధతులను అనుమతిస్తాయి. అత్యంత సాధారణమైనది, తరగతికి ముందు సాఫ్ట్వేర్ లేదా పవర్పాయింట్ స్లైడ్లో టైప్ చేసి, ముందుగా నిర్ణయించిన సమయంలో అడిగే ఒక ముందే తయారుచేసిన ప్రశ్న. మరొక పద్ధతి, తరగతి సమయంలోనే అప్పటికప్పుడు ఒక ప్రశ్నను సృష్టించడం. ఇది వ్యవస్థను ఉపయోగించేటప్పుడు బోధకుడికి సౌలభ్యాన్ని మరియు ఆకస్మిక సృజనాత్మకతను అందిస్తుంది. డేటా ఎలక్ట్రానిక్గా స్వీకరించబడి, నిల్వ చేయబడుతుంది కాబట్టి, సమాధానాలకు త్వరగా గ్రేడ్ ఇవ్వవచ్చు. ఈ డేటాను స్ప్రెడ్షీట్లో మార్పులు చేయవచ్చు లేదా బ్లాక్బోర్డ్ వంటి చాలా లెర్నింగ్ మేనేజ్మెంట్ సిస్టమ్స్ చదవగలిగే ఫైల్స్లోకి ఎగుమతి చేయవచ్చు.
క్వోమో మీకు ఉత్తమ ప్రతిస్పందన వ్యవస్థ పరిష్కారాలను అందించగలదు. సాఫ్ట్వేర్తో పాటుగా అయినా లేదా పవర్పాయింట్తో అనుసంధానించబడి అయినా సరే. మీకు ఏవైనా ప్రశ్నలు లేదా అభ్యర్థనలు ఉంటే, దయచేసి సంప్రదించడానికి సంకోచించకండి.odm@qomo.comమరియు వాట్సాప్ 0086 18259280118.
పోస్ట్ చేసిన సమయం: డిసెంబర్ 31, 2021



